
Con el lanzamiento anticipado de InZOI previsto para el 28 de marzo, Krafton (dueños de PUBG) ha comenzado a revelar más detalles sobre el esperado simulador de vida que busca competir directamente con Los Sims. A diferencia de otros juegos del género, InZOI apuesta por un mundo abierto más realista y dinámico, donde nuestras acciones tendrán consecuencias tangibles.
Hyungjun Kim, director del juego, explicó que una de las mecánicas más interesantes del título será el sistema de crimen y castigo, diseñado para agregar profundidad a la experiencia. Se podrán cometer delitos como robos o infracciones al conducir; sin embargo, si somos descubiertos, nuestros personajes podrían enfrentarse a hasta tres días de cárcel, lo que restringirá su uso durante ese tiempo.
Por otro lado, si el hogar que manejamos no cuenta con más personajes jugables, deberemos controlar otra casa mientras nuestro avatar cumple su condena, ofreciendo una capa adicional de estrategia a la simulación.

Kim reveló que, en un principio, se negaba a incluir elementos delictivos en el juego, ya que buscaba ofrecer una experiencia ligera y accesible. Aún así, el interés de la comunidad y el deseo de crear una simulación más realista llevaron al equipo de desarrollo a agregar estas mecánicas.
A diferencia de Los Sims, donde las infracciones suelen resolverse con multas, InZOI presenta un enfoque más severo, que promete hacer las partidas más emocionantes y desafiantes. El equipo de Krafton ha abierto un canal de comunicación a través de Discord, invitando a sugerir ideas para expandir estas mecánicas de crimen.
InZOI debutará en Steam con acceso anticipado y soporte para varios idiomas, incluido el español, posicionándose como uno de los lanzamientos más esperados del género en 2025.
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