
En diciembre pasado, Prime Video estrenó Secret Level, la esperada antología animada creada por Tim Miller y Dave Wilson, los responsables de Love, Death & Robots. La serie presentó historias ambientadas en universos de videojuegos populares, y su primera temporada nos ofreció adaptaciones creativas de títulos como Mega Man, Pac-Man, Sifu y New World. Sin embargo, hubo algunas ideas bastante interesantes que no lograron materializarse. Este es el caso de un crossover entre Halo y Doom.
En una reciente entrevista, uno de los creadores de Secret Level se refirió a esta idea que no consiguió despegar. “El director creativo de id es un buen amigo nuestro, y también lo es la gente de Microsoft, así que hicimos un gran pedido porque una de las cosas que tanto a Tim como a mí nos encantaría hacer es algo que actualmente no está disponible en los juegos, como los crossovers”, reconoció Dave Wilson. “Queríamos hacer un episodio crossover entre Master Chief y Doom Slayer. Pasé todo un fin de semana elaborando esta apasionada carta de mi infancia. Pero fue como dijo Tim, dijeron: No”, agregó.
Aunque la idea de unir a estas dos legendarias franquicias suena fascinante, las razones detrás de la negativa de Microsoft podrían incluir la intención de mantener ambos universos separados o conflictos relacionados con los derechos televisivos de Halo, hasta hace poco en manos de Paramount+.

A pesar de este revés, hay buenas noticias para los fanáticos de los videojuegos: Secret Level ya fue renovada para una segunda temporada, lo que deja abierta la puerta para más adaptaciones en el futuro. Mientras esperamos actualizaciones sobre la nueva entrega, los primeros quince episodios se encuentran disponibles en Prime Video.
Más Noticias
Gears of War: Reloaded supera el millón de jugadores en menos de una semana
La saga cierra una era de exclusividades y abre paso a una nueva etapa de colaboración entre consolas

Genshin Impact presenta su versión 6.0 y anuncia los festejos de su quinto aniversario
El juego de HoYoverse reinventa su universo tras cinco años con la llegada de una nueva región

Borderlands 4 revela nuevos detalles sobre su contenido post lanzamiento
Gearbox prepara una hoja de ruta con contenido tanto gratuito como de pago

Stardew Valley tendrá una nueva actualización pese a planes previos
El reciente anuncio de Eric Barone toma por sorpresa a la comunidad, que esperaba un largo paréntesis en las novedades del juego

Entrevistamos a Jeff Seamster y Deran Chung, desarrolladores del nuevo skate.
La legendaria franquicia de EA regresa con una nueva entrega y pudimos charlar con los responsables de su desarrollo
