
Skyblivion, el ambicioso mod que busca llevar The Elder Scrolls IV: Oblivion al motor gráfico de Skyrim, se encuentra en la recta final de su desarrollo. El equipo de TESRenewal ha anunciado que el proyecto verá la luz en 2025, tras más de diez años de trabajo constante.
Según un reciente video que muestra el progreso, gran parte de las áreas han sido fielmente recreadas basándose en el juego original, pero solo el 44% de los terrenos y ciudades han sido preparados para agregar personajes no jugables y misiones. Este es un paso importante para asegurar una experiencia fluida y libre de fallas, lo que ha llevado al equipo a solicitar la colaboración de nuevos voluntarios con experiencia en modelado 3D y diseño de niveles.
TESRenewal ha dejado claro que el lanzamiento de Skyblivion no incluirá las expansiones oficiales de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Por ahora, la prioridad es ofrecer una versión completa y estable del juego base, aunque prometen añadir contenido adicional en futuras actualizaciones.

Aunque los rumores sobre una posible remasterización oficial de la cuarta parte de The Elder Scrolls por parte de Bethesda siguen en el aire, el equipo de TESRenewal asegura que Skyblivion llegará sin importar lo que ocurra con la desarrolladora.
Recordemos que podemos encontrar The Elder Scrolls V: Skyrim en una gran variedad de plataformas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. En la mayoría de los casos, la opción de instalar modificaciones para el juego ya viene incluida de forma nativa en las ediciones actuales del RPG.
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