
The Witcher 4 marca el comienzo de una nueva saga en el universo de fantasía oscura de CD Projekt RED. El director Sebastian Kalemba confirmó, en una reciente entrevista, que Ciri será protagonista en este RPG de mundo abierto y ofreció detalles de los planes que ya están en marcha para esta cuarta iteración.
Esta entrega pretende llevar la serie a nuevas alturas gracias al poder de Unreal Engine 5, una historia renovada y mecánicas nuevas que prometen sorprender hasta a los más fanáticos de la saga. El título, presentado en el reciente The Game Awards 2024, aspira a convertirse en el juego más inmersivo de la franquicia.
La historia nos llevará a explorar un enorme y brutal mundo abierto. Ciri, ahora una cazadora de monstruos profesional, asumirá el rol principal en esta nueva etapa, lo que ha generado tanto entusiasmo como debate entre los seguidores de la franquicia. Según el director narrativo Philipp Weber, aunque la decisión de cambiar de protagonista pudo ser controversial, confían en que Ciri demostrará ser una elección digna y emocionante.
En cuanto a la viabilidad del juego en consolas actuales, el estudio ha optado por ser cauto a la hora de emitir comentarios durante la entrevista. Aunque CD Projekt RED aseguró que están desarrollando The Witcher 4 para plataformas clave como PlayStation y Xbox, la pregunta sobre su compatibilidad con hardware de menor potencia, como Xbox Series S, sigue sin respuesta definitiva.

El director Kalemba mencionó que el tráiler inicial sirve como un punto de referencia técnico, pero aseguró que trabajan estrechamente con Epic Games (creadores de Unreal Engine 5) para optimizar el juego en todas las plataformas, aprendiendo de los problemas técnicos que enfrentaron con Cyberpunk 2077.
Uno de los aspectos más esperados por la comunidad, es el regreso de Gwent, el minijuego de cartas que se convirtió en un fenómeno dentro de The Witcher 3. Según confirmaron los desarrolladores, esta popular mecánica estará completamente integrada en la nueva aventura de Ciri. “Nos encanta Gwent, y creemos que es parte esencial de la experiencia de The Witcher”, comentó la productora ejecutiva Gosia Mitręga, prometiendo que no quedaremos decepcionados.
Con su lanzamiento previsto dentro de los próximos dos años, The Witcher 4 promete no solo continuar el legado de Geralt, sino también redefinir lo que significa ser un Witcher en un mundo brutal y lleno de decisiones complejas.
Más Noticias
Borderlands 4: Revuelo por comentario de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, sobre el precio del juego
El empresario sostiene que “los verdaderos fans de Borderlands deberían encontrar la manera” de pagar $80 dólares por el juego

Senua’s Saga: Hellblade II anuncia su lanzamiento en PlayStation 5
La estrategia de Microsoft de lanzar juegos en múltiples plataformas indica un cambio de paradigma

Metaphor: ReFantazio despierta entusiasmo en Game Pass con su llegada
Microsoft expande Game Pass con nuevos juegos aclamados por la crítica y lanzamientos esperados

Entrevistamos a Leandro “Montoya” Estevam, director de esports en Ubisoft para Latinoamérica
En el marco del torneo RELOAD, que dio inicio al nuevo año de Rainbow Six Siege, pudimos dialogar sobre el rol de los esports en la región latinoamericana

Dragon Ball Xenoverse 2 recibe el pack Dragon Ball DAIMA el 22 de mayo
El juego Dragon Ball Xenoverse 2 se reinventa con nuevos personajes y misiones desafiantes
