
El Latin American Games Showcase (LAGS) se ha consolidado como una plataforma esencial para destacar el talento de los desarrolladores de videojuegos de la región. En su cuarta edición, celebrada como parte de la programación oficial de The Game Awards 2024, LAGS presentó una selección de 56 juegos latinoamericanos. Durante apenas más de 60 minutos, los espectadores pudieron sumergirse en la creatividad y diversidad de estudios provenientes de varios países latiroamericanos como Brasil, Argentina, México, Chile, Colombia, Venezuela y muchos más. Este evento, respaldado por sponsors de renombre en el ambiente independiente como Annapurna, Raw Fury e ID@Xbox, destacó la riqueza cultural que los desarrolladores latinos aportan a la industria global del gaming.
Además, el showcase marca vino acompañado con su ya clásico evento especial en Steam, disponible hasta el 17 de diciembre. Este espacio digital ofrece descuentos exclusivos y demos de más de 150 juegos desarrollados en América Latina, incentivando tanto a jugadores como a profesionales de la industria a descubrir nuevas joyas del gaming provenientes de nuestra región. La iniciativa no solo pone en el mapa a estos títulos, sino que también refuerza el acceso a oportunidades globales para los estudios latinoamericanos gracias a una plataforma tan popular como la tienda de Valve.

LAGS continúa manteniendo su compromiso de potenciar la visibilidad de los videojuegos creados en la región. La inclusión del evento en The Game Awards no solo es una muestra de su relevancia, sino que también abre puertas para que los desarrolladores locales accedan a una audiencia internacional. A medida que LAGS crece, se consolida como un símbolo de orgullo para la industria de videojuegos latinoamericana.
Su evolución desde su participación en el Summer Game Fest hasta formar parte de uno de los eventos más populares e importantes del gaming global como lo es la ceremonia de premios conducida por Geoff Keighley, demuestra que los desarrolladores de esta región tienen mucho que ofrecer. LAGS, sin duda, seguirá ayudando a transformar las narrativas y paisajes del gaming en los años por venir dándole una plataforma a la región para que pueda demostrar de lo que es capaz en materia de desarrollo.
A continuación, compartimos el listado de juegos que se presentaron en el evento, con el país donde se desarrolla cada uno de ellos:

- ARCO (México)
- Arranger (Argentina)
- Bloodless (Brasil)
- Cyberwar Neon City (Brasil)
- Dagger Froggy (Brasil)
- Debtor’s Club (Brasil)
- Dunjungle (Argentina)
- Enigma of Fear (Brasil)
- Hannah (México)
- Hidden in my Paradise (México)
- Last Vanguard (Argentina)
- Mexico 1921 (México)
- Mullet MadJack (Brasil)
- Kernel Hearts (Argentina)

- Popslinger Vol2 (México)
- Unlinked Mask (Chile)
- COLD VR (Venezuela, Argentina)
- Dont Kill Rumble (Argentina)
- Gaucho and the Grassland (Brasil)
- Idle Waters (México)
- Knock Off (República Dominicana, Puerto Rico)
- Slime Heroes (República Dominicana)
- Super Farming Boy (Argentina)
- Travel On, Pigeon! (Colombia)
- Arashi Gaiden (Brasil)
- Kentum (Argentina)
- Prisma (Colombia)

- Take Us North (Guatemala, Colombia, México)
- SOPA (Colombia, Argentina, México)
- Wander Stars (Venezuela)
- AstroBrawl (Argentina)
- AM ARCHAIC MEMORIES (México)
- Below, Rusted Gods (Argentina)
- Cozy Dungeons (Chile)
- DarkDawn: The Chornicles of a Doll (Paraguay)
- Escape Of The Hammer Princess (Argentina)
- Go Slimey Go! (Argentina)
- Kraino ReBirth (México)
- KULEBRA (República Dominicana)
- La Salamanca (Argentina)
- Mark of the Deep (Brasil)
- Dreamcore (Argentina)

- Minegeon: Renegades (Chile)
- Motorslice (Brasil)
- Projéct Timi: Sasha’s Curse (México)
- Shadows of Chroma Tower (Brasil)
- Shippin (Argentina)
- Sin Squad (Brasil)
- Sky Dust (Brasil)
- Space Hunters (Argentina)
- Spaceman Memories (Honduras)
- Subversive Memories (Brasil)
- The Last Grape (Brasil)
- The war in Chiapas (México)
- Toni Island Adventure (Brasil)
- Wind Runners (Brasil)
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