
El anticipado título Hotel Barcelona, una colaboración entre los célebres desarrolladores Goichi “Suda51″ Suda y Hidetaka “Swery65” Suehiro, ha sufrido un retraso importante en su lanzamiento. Originalmente planeado para debutar en 2024, el juego ahora tiene una nueva ventana de estreno fijada para principios de 2025. Según explicó Swery65 durante una reciente entrevista, el equipo está enfocado en “revisar los bugs y seguir puliendo el juego para mejorarlo”.
Hotel Barcelona es un juego de acción en 2.5D que parodia los clásicos filmes slasher de Hollywood, con una historia centrada en Justine, una marshal federal con un asesino en serie habitando dentro de ella. Deberemos atravesar siete niveles, cada uno inspirado en un subgénero del horror, enfrentando desafíos que prometen ofrecer mecánicas innovadoras, como la aparición de “fantasmas” de nuestras propias partidas anteriores.

Aunque el juego ha despertado gran interés en la comunidad, las noticias no son tan buenas para los usuarios de Nintendo. Durante la entrevista, Swery65 bromeó diciendo que no habrá una versión para Nintendo Switch en un futuro cercano, a menos que “la IA lo haga por mí”, descartando de esta manera cualquier adaptación para esa consola.
Este retraso, aunque desafortunado, permitirá que el equipo de White Owls, el estudio de Swery65, pueda mejorar el juego antes de su lanzamiento. “Queremos seguir puliéndolo y hacerlo mejor”, comentó el director, dejando en claro que su prioridad es ofrecer una experiencia de calidad. Hotel Barcelona verá su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
Más Noticias
Game Pass de abril: Modern Warfare 2 y GTA V encabezan nuevas adiciones
Microsoft amplía su catálogo de Game Pass para abril 2025 con emocionantes regresos y nuevas inclusiones

Forgive Me Father 2 recibe una nueva actualización previo a su lanzamiento en consolas este año
Forgive Me Father 2, el aclamado juego de Byte Barrel, se expande a PlayStation 5, Nintendo Switch y Xbox Series en octubre

Agni: Village of Calamity redefine el horror desde el corazón de Indonesia
Separuh Interactive, equipo indonesio, presenta Agni: Village of Calamity, un juego inspirado en Resident Evil

Fenómeno Minecraft en cines: supera a Mario y Sonic en taquilla global
La adaptación cinematográfica de Minecraft se convierte en un fenómeno global recaudando $550 millones de dólares en sólo 10 días

InZOI pierde el 85% de jugadores y se enfrenta a una crisis de retención
El nuevo simulador de vida de Krafton no logra mantener el interés de los jugadores. A pesar de un exitoso lanzamiento, la retención de usuarios ha sido mucho menor de lo esperado
