
Ya sabemos que el nuevo remake de Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, nos promete una experiencia renovada en comparación con su versión original, pero recientemente se ha confirmado que la dificultad del juego dependerá del estilo de cámara que elijamos al principio.
Según una entrevista reciente, el productor creativo Yuji Korekado explicó que el remake incluirá dos modos de cámara: el “Nuevo Estilo”, que se asemeja a la cámara en tercera persona de Metal Gear Solid V, y el “Estilo Clásico”, que mantiene una perspectiva más alejada, similar al juego original de 2004.
La elección entre ambos estilos será crucial para nuestra aventura, ya que no se podrá cambiar durante la partida. Korekado mencionó que “el ‘Nuevo Estilo’ tiene un campo de visión más amplio y más lineal, y puedes disparar tu arma mientras te mueves” lo que facilita la jugabilidad.

Sin embargo, para aquellos que busquen un desafío más cercano al juego original, el “Estilo Clásico” mantendrá un nivel de dificultad mayor y más táctico, con un ritmo de juego más pausado y estratégico.
Este enfoque busca equilibrar la experiencia para los jugadores veteranos y los nuevos. Mientras el “Nuevo Estilo” hace que el juego sea más accesible para una audiencia moderna, el “Estilo Clásico” ofrecerá una experiencia más fiel al Metal Gear Solid 3 original.
Aunque todavía no se nos ha revelado la fecha de lanzamiento oficial, Metal Gear Solid Delta ya está generando mucha expectativa entre los seguidores de la popular saga de Konami. Recordemos que este remake llegará a PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Más Noticias
Summer Game Fest 2025 - Las novedades más importantes que nos dejó el Future Games Show
Desde un nuevo vistazo a Directive 8020 hasta un juego basado en The Expanse, te contamos las noticias destacadas del evento

Summer Game Fest 2025 - Latin American Games Showcase presentó las últimas novedades sobre videojuegos latinos
El talento latinoamericano dijo presente una vez más en la Summer Game Fest

Summer Game Fest 2025 - Stranger Than Heaven, lo nuevo de Ryu ga Gotoku Studio, revela su jugabilidad
El estudio detrás de la saga Yakuza presentó oficialmente su nueva IP ambientada en el Japón de 1943

Summer Game Fest 2025 - Resident Evil Requiem impacta con su primer avance y cierra el evento apertura
La novena entrega de la saga canónica de Resident Evil dice presente y anuncia su fecha de lanzamiento para el 27 de febrero de 2026

Summer Game Fest 2025 - Square Enix presenta Killer Inn, un nuevo juego de misterio y deducción social
En el marco de la Summer Game Fest, Square Enix presentó una nueva propiedad desarrollada por Tactic Studios
