
Tras el éxito inicial de Palworld y los rumores sobre posibles cambios en su modelo de negocio, el estudio Pocketpair ha confirmado que el juego no será gratuito ni adoptará un modelo de servicio en línea. Esto surge luego de que una entrevista pasada con el CEO del estudio, Takuro Mizobe, sugiriera que estaban evaluando diversas direcciones para el futuro del juego.
En un comunicado reciente, Pocketpair explicó que esas declaraciones provenían de una entrevista dada meses atrás, cuando aún consideraban cómo hacer que Palworld tuviera una larga vida útil. Sin embargo, ya decidieron que adaptar el juego a un modelo free-to-play no sería viable, ya que Palworld no fue creado con esa estructura.

“Palworld nunca fue diseñado con ese modelo en mente, y requeriría demasiado trabajo adaptar el juego en este momento. Además, somos muy conscientes de que esto simplemente no es lo que nuestros jugadores quieren, y siempre ponemos a nuestros jugadores primero”.
A pesar de esto, el estudio sigue abierto a explorar la posibilidad de introducir skins y contenido adicional en el futuro. Pocketpair aseguró que consultará con la comunidad antes de tomar decisiones al respecto, pero su enfoque principal sigue siendo mejorar el juego para ofrecer la mejor experiencia posible.
Actualmente, Palworld está disponible en acceso anticipado para Xbox One, Xbox Series y PC.
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