
Tanto los fanáticos de Marvel como los huérfanos de Overwatch probablemente ya haya visto millones de videos al respecto, pero la pregunta primordial se sostiene: ¿es un buen juego Marvel Rivals? Eso es lo que intentaré responder en estas primeras impresiones.
Antes que nada, los juegos competitivos online, pero sobre todo los juegos como servicio, pueden cambiar completamente de un día a otro. Cuestiones de balanceo, nuevos mapas, mecánicas que se agregan y quitan, todo puede variar. Por ende, y es importante resaltar, solamente puedo hablar del estado del juego en su beta semicerrada.

A nivel de rendimiento, sinceramente no hay mucho que se le pueda criticar. El juego parece estar bastante completo en ese sentido, ya que no sufrí ninguna falla visual y solamente encontré problemas de conectividad a los servidores muy pocas veces, algo más que esperable en una beta.
Pero más allá de lo técnico, ¿qué es Marvel Rivals? Este juego es, lisa y llanamente, un Overwatch de Marvel. Así de simple. Seis jugadores se enfrentan contra seis jugadores para completar diferentes objetivos y así ganar la partida en modos de juego muy parecidos a Overwatch, como mantener el control de una zona, escoltar y entregar la carga, y más. Su sistema de héroes también funciona de manera similar a otros juegos del género, con héroes enfocados al daño, héroes que cumplen la función de tanque, y héroes que brindan apoyo.

La gran diferencia es que todos son personajes del mundo de Marvel. La beta cuenta con un total de 24 personajes, entre los que se encuentran Hulk, Loki, Dr. Strange, Black Panther, Groot, Iron Man, Venom, Magneto, Thor, y más, aunque quizás el premio al más tierno en lo que respecta a la beta se lo lleva Jeff the Land Shark. Los personajes, afortunadamente, terminan siendo lo suficientemente diferentes y divertidos como para querer probarlos todos.
De todas formas, el juego no es una copia total a Overwatch. Marvel Rivals cuenta con un sistema de habilidades especiales que se generan cuando se juntan dos héroes que tienen buena simbiosis. Por ejemplo, cuando en un mismo equipo se encuentran Venom y Spider-Man ambos ganan habilidades pasivas y activas gracias a su relación, mientras que por otro lado Rocket Raccoon le brinda munición extra y más veloz a Punisher. Hay muchas combinaciones de este tipo, y esto lleva a pensar la composición del equipo de una manera diferente y atractiva.

El juego también cuenta con escenarios que pueden destruirse, algo que siempre celebro. Esto le agrega un dinamismo y una cuota de caos a Marvel Rivals que siento que todo título multijugador puede disfrutar.
Volviendo a la pregunta primordial, ¿está bueno el juego? La respuesta es afirmativa. Marvel Rivals es un buen hero shooter que respeta las mecánicas que nos enamoraron en Overwatch y trae sus pequeñas variantes para que se sienta novedoso. Con la caída del juego de Blizzard, creo que todos los que jugamos videojuegos sentimos que un muchas personas quedaban huérfanas de un estilo de juego que no abunda en el mainstream diario. Overwatch permitía que grupos de amigos con diferentes niveles de habilidad pudieran jugar un mismo videojuego. No hacía falta ser el tirador más preciso porque no todos los héroes solicitaban eso. Siento que el éxito de Marvel Rivals puede venir por este lado: recolectar a todos los que quedamos sin nuestro hero shooter y proponer volver al género de la mano de personajes de Marvel.

Sin embargo, el futuro real de Marvel Rivals dependerá de su comunidad. Es un juego que en su salida no dudo que tenga muchas personas jugándolo pero si funciona o no lo determinará cuánto tiempo se queden esas personas ahí. ¿Será Marvel Rivals otro fracaso de un juego como servicio? ¿O detrás de su fórmula casi idéntica a Overwatch y su licencia total de personajes de Marvel se encontrará algo más profundo? Esas preguntas, de momento, no tienen respuesta.
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