
El desarrollador independiente Jonathan Blow ha revelado que Braid: Anniversary Edition, la remasterización de su clásico plataformero de puzzles, ha tenido un desempeño en ventas muy por debajo de lo esperado. En una serie de transmisiones en vivo, Blow no ha dudado en compartir su decepción con los resultados, describiendo las ventas como “horribles” y “un fracaso total”.
A pesar de ser considerado uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos, la edición aniversario de Braid, lanzada en mayo de 2024, no ha logrado cautivar en la medida que se esperaba. A pesar de contar con nuevas características como niveles adicionales y comentarios de Blow profundizando su desarrollo, el título parece haber pasado desapercibido para muchos.

Blow ha atribuido este fracaso a diversos factores, como la saturación del mercado, la dificultad para destacar entre tantos lanzamientos y la falta de efectividad de las estrategias de promoción tradicionales. Además, el desarrollador ha expresado su preocupación por la viabilidad de su estudio, Thekla, debido a los bajos ingresos generados por el juego.
La noticia ha generado un intenso debate en la comunidad, con muchos preguntándose por qué un título tan aclamado ha tenido un desempeño tan decepcionante. Algunos apuntan a la falta de una campaña de marketing agresiva, mientras que otros sugieren que el público simplemente no tenía suficiente interés en una remasterización de un juego que ya se consideraba una obra maestra.
Más Noticias
Zenless Zone Zero presenta los detalles de su actualización 2.4
El RPG de acción free-to-play de HoYoverse suma personajes con habilidades singulares y una zona inédita

Lollipop Chainsaw RePOP retrasa su versión de Nintendo Switch 2 hasta 2026
La remasterización del clásico de culto debía salir en la consola de Nintendo en noviembre pero la editora Dragami Games optó por retrasar su lanzamiento

Where Winds Meet conquista Steam y PlayStation con más de dos millones de jugadores en 24 horas
La propuesta de Everstone Studio ha cambiado el panorama con su éxito inicial y su modelo free-to-play

The Game Awards 2025: se dan a conocer los nominados de las premiaciones
La ceremonia de premios de Geoff Keighley dio a conocer los juegos que participarán en el certamen de este año

Capcom promete que Resident Evil Requiem evitará los errores de PC sufridos por Monster Hunter Wilds
Tras los problemas técnicos de Monster Hunter Wilds en PC, Capcom detalla cómo afronta el desarrollo de su mayor saga



