
El estudio japonés Tose ha anunciado pérdidas significativas por un valor de 367 millones de yenes (aproximadamente 2,5 millones de dólares) durante los últimos nueve meses. Esta situación se debe, según su último informe financiero, a la cancelación de varios proyectos por parte de sus clientes y al notable declive en los ingresos del sector del entretenimiento digital.
Debido a estas circunstancias, la previsión de ventas de Tose para este año ha sido reducida en un 12,5%. La compañía espera que la incertidumbre en el sector se prolongue durante algunos meses más, afectando negativamente su rendimiento económico.

Esta situación refleja los retos que enfrentan muchos estudios de desarrollo en la industria del videojuego, donde la dependencia de contratos con grandes editoras puede resultar en periodos de incertidumbre financiera cuando dichos contratos son cancelados.
Tose es conocida como la mayor “desarrolladora fantasma” de Japón, ya que no suele aparecer en los créditos de la mayoría de los juegos en los que ha colaborado con otras compañías como Nintendo y Square Enix. Esta práctica ha ido cambiando recientemente, y se ha sabido que han participado en el desarrollo de títulos importantes como Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince para Square Enix, así también como su trabajo en WarioWare: Move It! y el celebrado remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo.
Más Noticias
Resident Evil Requiem dividirá acción y terror entre Leon y Grace, según su director
Capcom apuesta por la innovación al alternar acción de Leon Kennedy y terror de Grace Saunders en un solo título

Capcom lanza un concurso para crear uno de los jefes del próximo Mega Man: Dual Override
Por primera vez en casi dos décadas, Capcom abre la puerta a la creatividad global de los fans

Dragon Ball Z: Kakarot suma a Vegeta Mini y más contenido en un nuevo DLC de Dragon Ball Daima
El Pack Daima 2 de Dragon Ball Z: Kakarot agrega nuevos desafíos, personajes y enemigos para 2026

King of Meat fracasa tras multimillonaria campaña publicitaria y el estudio Glowmade sufre despidos
El juego King of Meat, que apostaba a revolucionar el mercado de los juegos como servicio, registró un debut muy inferior a las expectativas

Casey Hudson promete que Star Wars: Fate of the Old Republic estará listo antes de 2030
Casey Hudson y Arcanaut Studios buscan equilibrar innovación narrativa y tiempos de desarrollo razonables


