
Sega ha revelado nuevos detalles sobre el esperado reinicio de Crazy Taxi, que se convertirá en un “juego de conducción multijugador masivo”. Esta información se dio a conocer en un video de reclutamiento del estudio Sapporo de Sega, el cual fue establecido en diciembre de 2021 y participa en el desarrollo de diversos títulos de la compañía.
En el video, el productor Kenji Kanno, quien fue el director del juego original de Crazy Taxi, junto con otros miembros del equipo de desarrollo, compartieron detalles interesantes sobre este nuevo proyecto. El equipo está trabajando en adaptar la jugabilidad clásica de Crazy Taxi, donde transportamos distintos pasajeros a sus destinos lo más rápido posible, a un entorno de juego multijugador.
Esta nueva iteración del clásico de Sega se desarrollará en una ciudad grande y realista basada en la costa oeste de Estados Unidos. Esta nueva versión contará con un mapa tipo “parque temático”, ofreciendo un mundo abierto que promete ser dinámico y lleno de actividades para los jugadores.

Las descripciones de los puestos de trabajo brindan más información, indicando que el nuevo Crazy Taxi será un título en línea importante. Además, se menciona que el juego está siendo desarrollado en Unreal Engine, lo que nos asegura cierto nivel de calidad gráfica.
Sega anunció en el pasado The Game Awards 2023 que estaba trabajando en nuevas entregas de las series Jet Set Radio, Streets of Rage, Golden Axe, Shinobi y Crazy Taxi. La versión original del juego se lanzó en 1999 como juego de arcade y ganó popularidad al llegar a Dreamcast en el 2000, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos en la consola en Estados Unidos.

Desde entonces, Crazy Taxi ha tenido varias secuelas y spin-off, pero la última entrega principal, Crazy Taxi 3: High Roller, se lanzó hace 22 años exclusivamente en Xbox. Este reinicio marca el regreso para la franquicia, buscando adaptarse a los juegos multijugador masivos modernos.
Más Noticias
Activision responde a rumores de un ‘Call of Duty: Zombies’ independiente y rechaza los planes de desarrollo
El rumor de un título independiente de Zombies resurge mientras Xbox y Activision enfrentan un periodo de cambios

Stardew Valley celebra 10 años con la esperada actualización 1.7
Tras la actualización sorpresa 1.7, la lista de candidatos a matrimonio en Stardew Valley asciende a 14

’God of War: Sons of Sparta’ habilita modo cooperativo tras críticas de la comunidad por bloqueo inicial
La polémica decisión de bloquear el modo cooperativo dio lugar a cambios que beneficiarán a nuevos jugadores

Tyler Glaiel y Edmund McMillen preparan soporte oficial de mods y DLC para ‘Mewgenics’ en Steam
Mewgenics, el exitoso roguelite de 2026, prepara actualización con mods oficiales y DLC para la comunidad

Bungie logra éxito con Marathon, su prueba de servidores reúne casi 150.000 participantes solo en Steam
El evento Server Slam de Marathon ha demostrado un notable interés por parte de la comunidad, solo en la plataforma Steam



