
Konami inició su conferencia justo cuando Sony terminó con su State of Play, donde anunciaron la fecha de lanzamiento del esperadísimo Silent Hill 2 Remake para el 8 de octubre de este año. El juego llegará a PC y PlayStation 5 y con la emoción de los fanáticos tras la trasmisión de PlayStation, en Silent Hill Transmission se enfocaron en esta entrega para ofrecer un gameplay y el vistazo más detallado hasta ahora
Silent Hill 2
El remake de la entrega más querida fue el protagonista de esta conferencia digital. Silent Hill 2, como muchos ya saben, es el remake a cargo de los polacos de Bloober Team (The Medium, Layers of Fear, Blair Witch), un estudio prolífico en el género de terror. Anunciado en octubre de 2022, poco habíamos visto hasta ahora de su jugabilidad y mecánicas.
Con un gameplay de unos 13 minutos, Konami nos mostró el combate, la exploración y lo fiel que será al original en cuanto a dirección de arte y escenarios. También, por primera vez, vimos las nuevas apariencias de personajes como Maria, Laura o Angela, que desataron opiniones opuestas entre los fans, ya que el cambio, sobre todo en las dos adultas, es bastante radical con respecto al del juego original.
También se detallaron los incentivos de precompra y las diferencias entre las ediciones regular y Deluxe. En concreto, Silent Hill 2 ofrece una edición Deluxe que ofrecerá acceso anticipado dos días antes de lanzamiento y cosméticos inspirados en Pyramid Head y Mira, el perrito del Dog Ending.
Return to Silent Hill
La segunda gran novedad fue contar con un vistazo más a fondo de Return to Silent Hill, la nueva película de la saga. Christophe Gans, director de la primera película de Silent Hill, una de las mejores adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande, vuelve a ponerse en los zapatos del director para adaptar la historia del segundo juego.
En este caso, no hubo fecha de estreno aún, pero se vio un avance de la película presentado por Gans, quien explicó que está trabajando con actores y bailarines para los monstruos del juego y que buscará ser lo más fiel posible a los juegos clásicos, teniendo en cuenta que ahora están buscando una nueva audiencia para la saga.

Merchandising y más
El cierre de la trasmisión estuvo plagado de anuncios de merchandising, algo ajeno para los jugadores en general, pero que resulta vital para los fanáticos de Silent Hill de todo el mundo. Con coleccionistas de la saga que entraron en el Guinness, Konami frenó los juegos de Silent Hill por una década, pero nunca dejó de producir material coleccionable.
Dentro de los anuncios de ayer, se destaca la chaqueta oficial de Silent Hill 2, la que usa James y una figura del perrito Mira, producida por el prestigioso manufacturador de juguetes de colección Gecco.
La trasmisión cerró con un mensaje de reconocimiento para quienes esperaban novedades de Silent Hill f y Silent Hill Townfall, las dos entregas de las que poco sabemos hasta ahora. Konami sabe que nos debe más detalles, pero nos piden que esperemos a una próxima Silent Hill Transmission para conocer más.
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