
Si bien el mundo del gaming es bastante diferente al mundo del cine, es cierto que algunos creativos en esta industria alcanzaron el estatus de íconos, así como algunos directores de cine consiguen volverse legendarios. Una de estas personas es Neil Druckmann, director de Uncharted 4 y The Last of Us, además de haberse convertido en líder del estudio Naughty Dog hace algunos años. Gracias a su éxito en estas franquicias, Druckmann se volvió un creativo al que, para bien o para mal, todos le prestan atención, y ahora se vio involucrado en el centro de una polémica al hablar sobre el uso de inteligencia artificial y sobre el próximo juego del estudio.
Las declaraciones se dieron en el marco de una presentación corporativa de Sony, donde Druckmann brindó una entrevista como líder de su estudio. Allí, el director habló sobre lo que sigue para Naughty Dog y calificó al próximo juego del estudio como algo que “podría redefinir la percepción mianstream del gaming”. Druckmann agregó: “Hay una apreciación creciente que trasciende todas las edades, a diferencia de cuando yo era pequeño. Este cambio es resaltado por nuestra aventura en la televisión con The Last of Us, el cual esperaba que pueda servir como puente en esa brecha entre gamers y los que no son gamers”. Las declaraciones de Druckmann fueron recibidas con algo de escepticismo, especialmente porque el creativo no reveló ningún detalle sobre este juego que todavía no recibió un anuncio oficial.

Sin embargo, aún más criticadas fueron sus declaraciones sobre el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Según Druckmann, el avance de la tecnología permitirá a gente carente de habilidad técnica poder plasmar sus ideas en juegos, y mencionó específicamente a la inteligencia artificial como una de estas herramientas. “Con tecnologías como la inteligencia artificial y la habilidad de realizar captura de movimiento desde casa, estamos reduciendo tanto los costos como las barreras técnicas, abriendo las puertas para que nosotros podamos encarar proyectos más osados y superar los límites de las narrativas en juegos”, agregó Druckmann. Varios desarrolladores expresaron en redes sociales su descontento ante este tipo de declaraciones, entre los que se encuentra Josh Sawyer, de Obsidian Entertainment, quien dirigió Fallout: New Vegas.
Mientras que el estudio no brindó detalles sobre su próximo juego, The Last of Us se encuentra en la producción de la segunda temporada de su serie.
Más Noticias
The Last of Us Part II Remastered se luce aún más en PlayStation 5 Pro
El título de Naughty Dog se veía bien en la PlayStation 5 original, pero en la consola más potente de Sony se destaca todavía mejor

Mortal Kombat 2 presentó su primer tráiler con Karl Urban como Johnny Cage
El film de New Line regresa con más violencia, humor y personajes clásicos, y se estrenará en cines el 24 de octubre

Death Stranding 2: el juego que la PlayStation 5 Pro estaba esperando
El título de Kojima Productions es de los que más provecho le saca a la potente consola de Sony

Yoko Shimomura, leyenda de la música en videojuegos, estará en Brasil Game Show 2025
La compositora de Street Fighter II, Kingdom Hearts y más clásicos visitará nuestra región en octubre

REVIEW | ‘Sé lo que hicieron el verano pasado’ - Un reboot entretenido pero sin nuevas ideas
A pesar de querer rendir homenaje a la original, esta nueva versión de ‘Sé lo que hicieron el verano pasado’ no logra destacarse
