
Tras el éxito de producciones como The Last Of Us, las adaptaciones de videojuegos han copado las agendas de los pequeños y grandes estudios. Durante el último tiempo, supimos que producciones inspiradas en Fallout, Death by Daylight, Death Stranding y Fort Solis estaban en camino, pero todo indica que esta lista no hará más que crecer en los próximos meses. De acuerdo a un nuevo reporte, la franquicia de Ubisoft, Watch Dogs, también está recibiendo un tratamiento para la gran pantalla y, si los informes son ciertos, puede que ya haya encontrado a una de sus principales actrices.
Aunque todavía se desconocen los detalles concretos del argumento, la película de Watch Dogs estará dirigida por Mathieu Turi, quien trabajó en The Deep Dark (2023) y como director de segunda unidad en Bastardos sin gloria (Inglourious Basterds, 2009) de Quentin Tarantino. La escritura del libreto corre por parte de Christie LeBlanc, responsable del guion de Oxígeno (Oxygen, 2021) de Alexandre Aja.
El informe indica también que Sophie Wilde, actriz que marcó su debut en el cine por la puerta grande con el éxito de terror de A24 Háblame (Talk To Me, 2023), avanza en las negociaciones con el estudio para uno de los papeles principales. Todavía se desconoce detalles sobre su personaje y su alcance en la película.

El primer juego de Watch Dogs fue lanzado para múltiples plataformas en 2014. Este fue seguido por una secuela que llegó en 2016 y otra en 2020. Cada juego de la trilogía tiene lugar en una versión ficticia de una ciudad real, siguiendo a un protagonista diferente, pero todos centrándose en hackers que luchan por sacar a la luz importantes casos de corrupción relacionados con el Sistema Operativo Central (ctOS).
Watch Dogs es el último título de Ubisoft en recibir un tratamiento para las pantallas. Anteriormente, la compañía anunciado una serie de acción real de Assassin’s Creed para Netflix y una adaptación de Tom Clancy’s The Division con Jake Gyllenhaal. Sin embargo, desde hace tiempo que no hemos recibido actualizaciones de esos proyectos.
Más Noticias
Final Fantasy VII Remake introduce nuevas opciones de dificultad en Nintendo Switch 2 y Xbox Series
La accesibilidad es la gran apuesta de Square Enix para cautivar a un público más amplio

Team Cherry responde a las críticas sobre la dificultad extrema en Hollow Knight: Silksong
El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong revivió el debate sobre dificultad, accesibilidad y libertad en los videojuegos

Battlefield 6 renueva su ayuda al apuntado con Aim Assist 2.0 y elimina el snap zoom
Battlefield 6 saldrá a la venta el 10 de octubre con importantes cambios en su sistema de asistencia al apuntado

Borderlands 4 recibe parche para PC tras críticas a Randy Pitchford y problemas de rendimiento
La actualización para la versión de PC de Borderlands 4 apunta a los errores que más han frustrado desde su lanzamiento

Now You See Me: Now You Don’t reúne a dos generaciones de magos en su nuevo adelanto
Diez años después de la segunda entrega, la franquicia suma nuevas estrellas y recupera a su elenco original
