
La Inteligencia Artificial, si bien todavía se mantiene sobre un debate ético y moral respecto a su uso en diferentes ambientes, está calando profundo en el desarrollo de videojuegos. Así como varias empresas anunciaron que comenzarán a utilizar esta tecnología como parte del proceso de desarrollo de sus títulos, otras empresas ya lo vienen implementando, quizás de maneras menos invasivas, pero con resultados que, de otra forma, no hubiesen podido contemplar.
Y es que, a pesar de las discusiones, la Inteligencia Artificial como herramienta para facilitar ciertos objetivos que tienen que ver con el ahorro de tiempo y de recursos, es algo que difícilmente se pueda eludir, ya que desde el punto de vista de la producción, el ahorro de tiempo y de recursos para llevar a cabo diferentes tareas cotidianas, podría significar no sólo un incremento en la efectividad y en cuestiones prácticas, sino también, en dinero invertido. Roblox, siendo uno de los sandbox de mayor renombre, ya es un ejemplo de esto.
El juego (o la plataforma, como prefieran decirle) implementó el uso de la Inteligencia Artificial para lograr una traducción de texto en tiempo real en el chat que podemos usar para conversar con otros usuarios. De esta forma, no tenemos la necesidad de hablar el mismo idioma de la contraparte, sino que esta tarea la va a hacer por nosotros la IA de turno, devolviendo un texto ya traducido a nuestro idioma natal.
Esta experiencia está disponible mediante el TextChatService, que en este momento tiene habilitados 16 idiomas diferentes entre los que se podrá interactuar. Si bien esta funcionalidad como tal ya existía, la principal diferencia recae en la latencia entre el mensaje en texto y su traducción, que será de unos 100 milisegundos, según los desarrolladores de Roblox, algo que lo hace prácticamente inmediato. Como si fuese poco, esta Inteligencia Artificial fue entrenada para que entienda la jerga de sus usuarios, incluyendo las palabras que son propias del juego.
“La posibilidad de que la gente mantenga conversaciones naturales y fluidas en su lengua materna nos acerca a nuestro objetivo de conectar a mil millones de personas con optimismo y civismo”, dijo Daniel Sturman, Director de Tecnología de Roblox. Tomando este caso como algo exitoso, los desarrolladores siguen avanzando con esta tecnología. El próximo paso, y algo que ya está encaminado, es la traducción del chat de voz, pudiendo convertir el idioma de cualquier usuario en el deseado, manteniendo el tono y la impronta vocal. El futuro nos alcanzó, y no nos dimos cuenta.
Más Noticias
Summer Game Fest 2025 - Latin American Games Showcase presentó las últimas novedades sobre videojuegos latinos
El talento latinoamericano dijo presente una vez más en la Summer Game Fest

Summer Game Fest 2025 - Stranger Than Heaven, lo nuevo de Ryu ga Gotoku Studio, revela su jugabilidad
El estudio detrás de la saga Yakuza presentó oficialmente su nueva IP ambientada en el Japón de 1943

Summer Game Fest 2025 - Resident Evil Requiem impacta con su primer avance y cierra el evento apertura
La novena entrega de la saga canónica de Resident Evil dice presente y anuncia su fecha de lanzamiento para el 27 de febrero de 2026

Summer Game Fest 2025 - Square Enix presenta Killer Inn, un nuevo juego de misterio y deducción social
En el marco de la Summer Game Fest, Square Enix presentó una nueva propiedad desarrollada por Tactic Studios

Summer Game Fest 2025 - Seguí el minuto a minuto de la transmisión del evento
Geoff Keighley vuelve a presentar una nueva edición del evento más importante del año en el mundo del gaming
