
La noticia estremeció a la industria del entretenimiento digital: Embracer ha confirmado la dolorosa decisión de despedir a noventa y siete empleados del prestigioso estudio canadiense Eidos Montreal. Este anuncio llega acompañado de la cancelación de un proyecto muy esperado, un nuevo juego de la famosa franquicia Deus Ex, que ya llevaba dos años en proceso de desarrollo.
En un comunicado oficial, Embracer expresó su reconocimiento hacia el esfuerzo y dedicación de los equipos de Eidos durante los últimos diecisiete años, contribuyendo a la creación de experiencias de juego memorables y galardonadas. Sin embargo, la empresa citó desafíos económicos globales y la necesidad de una reestructuración completa como factores que llevaron a esta difícil decisión.
“El contexto económico global, los retos de nuestra industria y la reestructuración completa anunciada por Embracer han afectado finalmente a nuestro estudio. Se ha tomado la difícil decisión de dejar ir a noventa y siete personas de equipos de desarrollo, administración y servicios de apoyo”, se lee en el comunicado.
La empresa aseguró que están comprometidos a apoyar a los empleados afectados durante esta transición, buscando facilitar su transición hacia nuevos proyectos. Subrayaron el talento y la experiencia de estos profesionales que ahora buscan oportunidades en el mercado laboral.

Los primeros indicios de estos despidos surgieron con un informe de Bloomberg, que detalló la cancelación del proyecto Deus Ex para recortar costos en el marco de una reestructuración más amplia en Embracer. Según las fuentes, Eidos Montreal cambiará su enfoque hacia “una franquicia original”, aunque no se han proporcionado detalles al respecto.
Estos despidos en Eidos Montreal se suman a una tendencia repetida y preocupante en la industria del entretenimiento, marcando más de cinco mil empleos perdidos solo en este mes en empresas notables como Unity, Microsoft, Riot Games, Black Forest Game, Behaviour Interactive y CI Games.
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