
Se reaviva la lucha de los intérpretes de voz frente al avance de la inteligencia artificial. Ned Luke, el actor que interpreta a Michael De Santa en Grand Theft Auto 5, se pronunció en contra de una aplicación de WAME que replicaba su voz sin su consentimiento.
Los contenidos generados por inteligencia artificial se han generalizado en el último tiempo, con programas y tecnologías capaces de crear imágenes e incluso copiar voces famosas con una precisión cada vez mayor. Esto, a su vez, ha desatado una gran polémica sobre la posibilidad de que la inteligencia artificial eventualmente sustituya a los artistas y muchas empresas ya han sido criticadas por utilizarla en proyectos oficiales.
A través de sus redes sociales, el actor de GTA 5 expresó que “no hay nada de bueno en estafar a la gente” con una réplica de su voz, a la vez que aconsejaba a sus fans que no “perdieran el tiempo” en algo así. El mensaje de Luke se hizo en respuesta a un post de WAME mostrando su chatbot, que también se refería erróneamente a él como “el protagonista de GTA 4″.
Poco después de la respuesta de Ned Luke, WAME se puso en contactó a través de una declaración en la que aseguraba a todos los implicados que el chatbox de la IA de Michael de Grand Theft Auto 5, había sido eliminado tras las declaraciones de Luke.
“WAME se compromete a proteger los derechos de los actores y creadores de voz al tiempo que avanza en las prácticas éticas de IA”, declaró la compañía. “Creemos que esta controversia sirve como un momento crucial para armonizar la tecnología de IA con los estatutos legales pertinentes”. WAME continuó describiendo cómo el incidente ha “puesto de relieve la intrincada interacción entre el avance de la tecnología de IA y los ámbitos ético y legal.”
Cabe mencionar que la actuación de Ned Luke como Michael de Grand Theft Auto 5, ya se había reproducido con IA en videos anteriormente. Sin embargo, este último caso llega en un momento en que los actores de doblaje de videojuegos están realmente preocupados por la tecnología que los sustituye en los proyectos oficiales. A medida que esta se vuelva más sofisticada, la controversia se hará más visible, especialmente a la luz del reciente acuerdo de Replica y SAG-AFTRA.
Más Noticias
Capcom reafirma que Onimusha: Way of the Sword no tendrá combate estilo soulslike ni será un mundo abierto
El esperado regreso de la saga Onimusha promete no seguir las tendencias actuales del gaming

The House of the Dead 2: Remake anuncia su fecha de lanzamiento para PC y consolas
El remake del clásico de zombies llega primero a Nintendo Switch y PC, mientras que las versiones para PlayStation y Xbox estarán disponibles más adelante

Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time recibirá un modo roguelike con una actualización gratuita
El nuevo contenido descargable del juego de Level-5 integra elementos roguelike y de mundo abierto

Skate prepara una gran actualización para julio y se acerca a su lanzamiento en Early Access
Rumbo al acceso anticipado de Skate, EA detalla sus próximas evoluciones y confiables mejoras

Rematch: Sloclap prioriza implementar crossplay tras lanzamiento sin la función
El estudio Sloclap reconoce las dificultades técnicas enfrentadas en ofrecer crossplay de lanzamiento
