
Después de mucho tiempo y reiterados retrasos en su fecha de lanzamiento, Skull & Bones resurge de las profundidades del océano con una nueva beta cerrada y un emocionante tráiler para anunciarla.
Esta nueva aventura de Ubisoft es un juego de acción y rol táctico en tercera persona que nos convierte en piratas y nos pone al mando de un barco y su tripulación. Los jugadores pueden elegir entre el modo historia, en donde deberán navegar el Océano Índigo o si prefieren el multijugador en el cual se aliarán con otros cuatro usuarios para entrar en combate en aguas en disputa.
La anunciada fase de prueba permitirá a los usuarios jugar un poco de la campaña principal, realizar contratos, participar de eventos de mundo -como el Convoy Mercante- construir su reputación, explorar el mapeado de Skull & Bones y mucho más. Si bien tiene como misión adentrar a los jugadores en la historia, testear diferentes barcos y ofrecer un vistazo a la vida del pirata, Ubisoft avisó que habrá límites en los progresos para que quienes participen no tengan un exceso de ventaja en base al resto.

La beta cerrada de Skull & Bones se parecerá mucho a lo que ya se ha jugado anteriormente aunque se espera que con menos errores y algún otro contenido nuevo. Estará disponible del 24 al 28 de agosto únicamente para usuarios de PC -a través de Ubisoft Connect- y la fase de registro ya se encuentra activa. Quienes reciban la invitación a participar podrán hacer la pre descarga a partir del 22 de agosto.
Seguir leyendo:
Más Noticias
Jon Bernthal regresa en ‘Punisher: la última muerte’ con su estreno confirmado para mayo
El spin-off protagonizado por Jon Bernthal conectará dos momentos clave del universo Marvel televisivo

Borderlands 4 enfrenta desafíos técnicos en PC: Gearbox promete más optimización
Tras un inicio accidentado en septiembre, Borderlands 4 recibe parches clave pero la recuperación es parcial

Los desarrolladores de Fortnite enfrentan una crisis tras los despidos masivos en Epic Games
Un recorte inesperado en Epic Games sacude a la comunidad de Fortnite y reordena los planes internos del estudio

El director de Dark Outlaw Games revela que su proyecto cancelado por Sony no era un juego como servicio
Sony clausura el nuevo estudio de Jason Blundell antes de revelar su primer juego, sorprendiendo al sector
Entrevistamos a Stephen Kraman, Jefe de Producto en VALORANT
En el marco del VALORANT Masters Santiago, pudimos hablar de la escena competitiva del juego con uno de sus responsables


