
Michael Douse, director de publicación de Baldur’s Gate 3, señaló que el equipo de desarrollo ha tenido muchos problemas adaptando el título a la Xbox Series S y que aún no pueden hacer que la experiencia de pantalla dividida funcione correctamente.
Según mencionó, no existe ningún acuerdo de exclusividad para ninguna consola y la única razón por la que el RPG salió primero en PC es porque era la única versión terminada. La de PlayStation 5 saldrá dentro de un mes y la de Xbox se mantendrá -por ahora- sin fecha definida, y es que aparentemente la máquina menos poderosa de Microsoft requiere un acercamiento y consideraciones específicas muy por fuera del proceso estándar que se aplica para adaptar los títulos.
Como estudio, están obligados a lanzar el título con paridad de contenido y funciones en todas las plataformas, por lo que lanzar Baldur’s Gate 3 en la Xbox Series X de forma completa y en la Series S con algunos apartados menos, es imposible debido a los acuerdos comerciales.
Finalmente, el directivo aseguró que tienen a un grupo de ingenieros trabajando en solucionar el modo cooperativo en pantalla dividida para la Series S, pero que a pesar de los esfuerzos, no cree tener novedades hasta fin de año, dejando en claro que los usuarios de Xbox posiblemente recién puedan disfrutar del juego en el 2024.
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