
En diciembre del año pasado llegó Halo Infinite por primera vez a los usuarios de PC, Xbox One y Xbox Series X/S. Si bien tuvo una buena recepción y una mayoría de críticas favorables, a los fans de la saga les faltaron dos modos característicos de la misma: el multijugador cooperativo, tanto online como offline (con la pantalla dividida) y el Modo Forja.
Si bien la desarrolladora 343 Industries ya declaró que el plan sería lanzar ambos modos lo antes posible, con el cooperativo llegando en el comienzo de la segunda temporada y el Modo Forja para la tercera, hubo un nuevo retraso.
La compañía estadounidense anunció a través de una publicación en su blog oficial que el multijugador cooperativo no estará disponible al comienzo de la segunda temporada, que arranca el 3 de mayo, como se había planeado. Justamente, la primera temporada del juego se extendió para que el estudio tuviera más tiempo, pero al parecer no fue suficiente.

Los desarrolladores explicaron que la prioridad es resolver problemas que impactan negativamente en la experiencia de los usuarios, luego completar la segunda temporada y que esté disponible el 3 de mayo como lo prometieron, y por último, continuar el trabajo en el modo Cooperativo y Forja.
Si bien no hay una fecha específica para el Cooperativo, se espera que se lance a lo largo de la segunda temporada. En lo que respecta al Modo Forja -que es uno de los favoritos de los jugadores ya que impulsa la creatividad a través del diseño de niveles y escenarios-, se lo espera para la temporada 3, luego de que se lancen los cooperativos.
En la publicación, la desarrolladora explicó que ya comenzaron las pruebas cerradas con un pequeño grupo de creadores de la comunidad. Según el estudio, esperan realizar pruebas públicas para finales de año.
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