
Este jueves 16 de septiembre se transmitirá una nueva edición de “Infobae Talks Gaming”, un programa creado para los fanáticos de los videojuegos y los esports. Con la conducción de Tomás Pergolini y Romina Pereyra, el streaming podrá verse a partir de las 15 horas a través de YouTube.
Dentro de los invitados especiales, habrá referentes de Image Campus, un instituto tecnológico en donde se puede estudiar carreras sobre videojuegos, programación y tecnologías inmersivas, y Movistar Fibra, que cuenta con un plan especial para gamers.
Eduardo Miretti, fundador y director general de Image Campus, explicará cuáles son las carreras más solicitadas por los alumnos, así como las herramientas que se llevan los egresados y los proyectos a futuro del instituto.
Además, Martín Santagati, jefe de Patrocinios y Eventos de Movistar explicará el rol de la firma en la industria del gaming, cuáles son los beneficios de la fibra para los jugadores y cómo funciona Stone Movistar, la organización de esports profesional dirigida por Diego “El Peque” Schwartzman.

El ciclo de entrevistas tendrá también la participación de Alexis Di Stefano, el joven argentino detrás de MADiSON, un videojuego de terror psicológico en primera persona lanzado en 2022.
De acuerdo con la investigación “The Scare Project”, este videojuego genera una frecuencia cardíaca de 97 LPM (equivalente a un trote ligero), con un pico de 131 pulsaciones por minuto. El mismo Rubius, uno de los youtubers más famosos de España, lo calificó como “el mejor juego de terror en años”.
Disponible en Steam, GOG, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, y PlayStation 4 y 5, MADiSON recorre la historia de Luca, un joven que recibe una cámara instantánea para su cumpleaños 16 y descubre que el artefacto había pertenecido a una asesina serial 30 años antes.
La experiencia inmersiva del usuario consiste en unir “el mundo de los vivos con el de los muertos”, tomando fotografías, resolviendo puzzles e intentando sobrevivir.
En la entrevista con Infobae, Di Stéfano revelará qué obras lo inspiraron para crear su videojuego (que tomó alrededor de 5 años de desarrollo) y cómo fue el gran desafío de llevarlo a VR (Realidad Virtual).
El streaming de Infobae se podrá ver este jueves 16 de noviembre a las 15 horas, haciendo clic acá.
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