Londres celebró el 40 aniversario de Tetris con una partida multijugador gigante

Cientos de jugadores de todas las edades disfrutaron de este clásico de los videojuegos en una experiencia única, controlando sus propias piezas de colores y compitiendo en tiempo real en pantallas gigantescas

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El Tetris gigante de Londres para celebrar los 40 años del juego

La ciudad de Londres acogió este lunes una de las mayores partidas multijugador de Tetris jamás celebradas para conmemorar el 40 aniversario del icónico juego.

El evento tuvo lugar en Outernet, un complejo de ocio y entretenimiento en el centro de la ciudad, y contó con la participación de cientos de jugadores que pudieron disfrutar de la experiencia de forma gratuita.

La del lunes fue una
La del lunes fue una de las mayores partidas multijugador de Tetris jamás celebradas.

“Hemos trabajado muy estrechamente con el equipo oficial de Tetris para lanzar esta versión interactiva para su 40 aniversario. Estamos convencidos de que en ningún otro lugar del mundo se ha podido jugar al Tetris a gran escala como en esta ocasión”, explicó a Reuters Alexandra Payne, directora de creatividad y contenido de Outernet.

El Tetris fue inventado en
El Tetris fue inventado en 1984 por el ingeniero de software ruso Alexey Pajitnov

Las partidas estaban abiertas al público de forma gratuita y los participantes escaneaban un código QR y descargaban una aplicación para participar. Siete jugadores a la vez controlaban con el celular sus piezas de colores individuales mientras caían de las gigantescas pantallas de Outernet para competir con otros jugadores en el espacio.

Los juegos estaban abiertos al
Los juegos estaban abiertos al público de forma gratuita y los participantes escaneaban un código QR y descargaban una aplicación para participar.

“Las pantallas de Outernet son lienzos interactivos de cuatro pisos y 26K (de resolución) con audio especializado, lo que anima al público a entrar y vivir una experiencia digna de compartir y a interactuar con nuestras pantallas y con el Tetris como nunca antes”, detalló Payne.

“Las pantallas de Outernet son
“Las pantallas de Outernet son lienzos interactivos de cuatro pisos y 26K de resolución con audio especializado", dijeron los organizadores

Participantes de todas las edades disfrutaron de la experiencia, desde niños como Holly Hogg, de 12 años, hasta adultos como Angus Bower, de 67 años.

“Muy bueno. Fue divertido, ¿verdad?”, dijo Hogg a Reuters. “Los gráficos son increíbles. Así que es muy fácil jugar y también muy emocionante de ver”.

“Fue muy divertido hacerlo”, coincidió la joven Holly.

Participantes de todas las edades
Participantes de todas las edades disfrutaron de la experiencia

Otro de los asistentes, Cathal Scanlon, de 39 años, también destacó lo divertido que fue la experiencia, mientras que su hija Jennifer, de 7 años, afirmó: “Fue muy, muy, muy emocionante. Nunca había jugado al Tetris. Me parece genial, pero también un poco extraño, porque hasta ahora no había oído hablar de él“.

“Mientras que yo jugaba a su edad”, remató Cathal.

El Tetris fue inventado en 1984 por el ingeniero de software ruso Alexey Pajitnov y, según la marca Tetris, cada año se juegan miles de millones de partidas en línea.

(Con información de Reuters)

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